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      丹哈蒙的“故事圈”理論

      《瑞克和莫蒂》的編劇丹哈蒙在約瑟夫坎貝爾的英雄之旅的基礎上,總結出了一個故事模板,并認為世界上的每一個故事都可以被簡化為八個步驟。


      如何寫小說,丹哈蒙的“故事圈”理論



      首先要有一個主角(you),他會是讀者進入到角色中的一個人物,當前的他處在一個清醒的舒適區。第二步,主角想要(need)什么,或者他對什么事情有所不滿并希望整件事情會變得更好,這是故事會出現的原因。接著,主角開始行動(go),迫切的想要改變。于是他離開了他的舒適區,到了一個陌生的環境,這個環境不只是物理條件上的環境發生改變。主角經歷了各種困難,在這個環境下的探索(search)然后得到(find)了他想要的東西,并付出了什么代價(pay),最終回到(return)了他的環境,并改變(change)了他的生活。

      用一個《水滸傳》中的智取生辰綱的例子來說,雖然這個故事并沒有完全的表現出“故事圈”理論中的所有步驟,但也是非常典型的。

      這個故事的主角是晁蓋,他本來是在平靜的生活中(you),然后劉唐來了要送他一套富貴(need),然后他糾結八人(go)商討如何劫生辰綱(search),在然后并沒有付出任何代價就在黃泥崗上得到了生辰綱(find)。

      到了這里以晁蓋作為主要人物智取生辰綱的故事,在當前情節上已經結束了。

      “故事圈”理論是一種總結性的,大而化之的理論,根據當前小說的內容,并不需要把所有的元素都使用進來。

      它也可以付出了代價,什么也得不到。

      而且在智取生辰綱的章節中,也沒有他們八人的回歸,以及回歸之后的改變。

      這樣并不是說這個故事不是完整的故事,只是這個故事,在當前時間上已經結束了。

      小說作者要把故事化的碎線捻成一根繩子,《水滸傳》是一個大部頭的、而且是根據時間線順序講述的小說,包含的人物很多,他不可能把視野一直停留在一個人物之上。當屬于當前主要人物的故事結束,就開始了另外一個主要人物的故事。

      所以當一個故事結束,應當從故事圈的哪一個階段開始下一個故事才不會影響故事的連貫性呢?

      我認為最好的開始下一個故事、開始下一個沖突的節點就是在一個故事的行動結束的時候。

      想要在當前故事的行動當中引入另一個故事的開端,這是極不推薦的,除非這個故事的開端會立刻影響當前正在進行的行動。

      比如說,我們要寫一個小偷深夜入室盜竊,沒有驚動正在熟睡的主人的時候,順利的偷到東西的故事。

      當主角是小偷的時候,所有讀者是被帶入到這個小偷身上的,讀者會隨著這個小偷的一舉一動,還有房屋主人的輕咳、打呼嚕,而心驚膽戰。

      偷竊的行為是一個正在進行的行動,是不允許被打斷的,只要被打斷就破壞了這個故事的懸疑性和連貫性。

      假設,在小偷躡手躡腳偷盜時候,突然來了一條微信,而這條微信發出了聲音。

      如果這條微信是沒有意義的,而且男主人也沒有被驚醒,只是翻了一個身,嚇小偷一跳。那這個情節無疑是一個破壞當前緊迫感的懸疑感的敗筆。

      假如男主人立刻驚醒,他疑心很重,就開始來找這個聲音的來源。

      這件事情有兩個結果,第一:我們的主角——小偷,他藏的特別好,而且那條微信也是毫無意義的。男主人并沒有發現他在哪里,于是放棄了戒心,回去睡覺。

      很多作者以為這是一個富有戲劇性的情節,實際上是一個拖延劇情的敗筆,如果處理不好就會破壞了偷盜情節的緊張感。

      第二種情況,那條信息是小偷朋友發來的,內容是小偷的老婆正在和別人上床。而恰巧這條微信的聲音,被敏銳的男主人聽到了,他順利的找到了小偷。

      這就變成了另外一個具有戲劇性的故事,而不只是想讓小偷偷到東西的那個故事了。

      而且,有一部分新人作者,他們可能會寫小偷收到的是她老婆發來的微信,說她很愛他云云。

      然后文章就進入了小偷的心理視角,開始寫他們的戀愛經歷之類。

      那就會嚴重拖累了劇情,破壞了偷東西和男主人尋找小偷時的懸疑感和緊迫感,是一個敗筆。
       
       
       

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