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      如何判斷小說開頭寫得好不好?

      一、人物角色數量

      問題:數一數你的開頭出現了多少人物角色?

      答案:越少越好。

      解釋:人物太多,會分散讀者的注意力,讓人眼花繚亂,而且讀者會對過多的陌生角色產生本能的抗拒。

      建議:開頭最好只寫主角。

      如何判斷小說開頭寫得好不好?


      二、吸引人的東西

      問題:有沒有一個吸引讀者看下去的因素?懸念?期待?謎題?疑問?

      解釋:懸念是吸引讀者看下去的內在動力,不要在寶貴開頭放置無關緊要的內容。

      建議:最好是能盡快出現一個能夠貫穿全文的懸念,也就是這本小說的主題。記住,是懸念,不是謎題的答案!而是讓讀者產生八卦心理!即:斷章!

      三、鋪墊以及背景介紹

      問題:你的開頭鋪墊內容占據多大的比例?背景介紹有多少字?

      答案:越少越好。

      解釋:開頭很寶貴,一切從簡,開頭要簡潔明了。太多的信息灌輸給讀者,會讓他們產生本能的抗拒。

      建議:簡單將主要的背景和鋪墊點一下即可,不要著急一下子全部介紹出來,在后面慢慢透露。切忌描寫無用的鋪墊,例如主角要穿越,卻花費了太多的筆墨描寫穿越前的人和事。

      四、沖突矛盾

      問題:有沒有人物沖突矛盾情節?危機?要解決的難題?

      答案:最好有,不是必要。

      解釋:矛盾沖突是讓小說增加趣味性的法寶,小說中的第一個矛盾沖突,設計好的話能讓情節增色不少。

      建議:將這個和懸念結合起來,結合使用。

      五、代入感

      問題:你的場景視角是否主要聚焦在主角身上?

      解釋:頻繁地切換視角,會影響代入感。前期讀者對任何人都陌生的時候,將視角聚焦在主角身上,跟隨著他的眼睛去認識環境,能夠極大地增加代入感。

      建議:視角集中在主角身上,就好像是一個鏡頭一直跟著主角在轉動,以他為中心拓展人和事。

      鄭重聲明:本文版權歸原作者所有,轉載文章僅為傳播更多信息之目的,如作者信息標記有誤,請第一時間聯系我們修改或刪除,多謝。

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